向Danny Ledonne致敬

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刚刚无意中发现,游戏《哥伦拜恩超级大屠杀》(Super Columbine Massacre RPG)的作者丹尼·莱顿尼(Danny Ledonne)一年多前执导了一部纪录片《游戏哥伦拜恩》(Playing Columbine)。该片已在2007年底IGDA蒙特利尔国际游戏峰会和一些小规模电影节上展映。

关于那款游戏及作者的情况,以前我在《严肃游戏》一文中介绍过。去年的专题《游戏可以承受之重》里,大狗对《哥伦拜恩超级大屠杀》的设计背景和游戏流程有很详细的记述。当时莱顿尼的电影已经制作完成,可惜专题未曾提及……可能谁都没有想到,这家伙(海报上最右边那个)的心理承受能力如此之强,居然在做了一款被骂得狗血喷头的游戏后又鼓捣出一部电影。或许,丹尼·莱顿尼的游戏即便按照艺术创作的标准衡量,也已逼近道德伦理的边界,不过他的勇气着实令人敬佩。

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